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몰입이론에 기초한 MMORPG의 디자인 방법론
A Methodology for MMORPG Design Based on the Flow Theory
- 최동성;
- 조성현
초록
본 논문에서는 먼저 MMORPG 플레이어의 행동 유형을 살펴보았으며, 각 행동 유형에 필요한 디자인 요소를 MMO의 관점과 RPG의 관점에서 재조명해 보았다. 그리고 MMORPG 게임에서 활용될 수 있는 디자인 요소가 재미라는 플로우 경험과 어떻게 연결될 수 있는지를 분석하였다. 본 연구는 기존의 다양한 게임에 관한 연구 결과와 플로우 이론을 바탕으로 MMORPG 게임을 어떻게 디자인해야 할 것인지에 관련된 방법을 제안하였다.
키워드
MMORPG; Flow Experience; Conceptual Design
- 제목
- 몰입이론에 기초한 MMORPG의 디자인 방법론
- 제목 (타언어)
- A Methodology for MMORPG Design Based on the Flow Theory
- 저자
- 최동성; 조성현
- 발행일
- 2008
- 저널명
- 한국게임학회 논문지
- 권
- 8
- 호
- 2
- 페이지
- 13 ~ 23
- 언어
- KOR
- 출판사
- 한국게임학회
- 발행국가
- 대한민국
- 분량
- 11 페이지
- ISSN
- E 2287-8211
P 1598-4540