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생성형 AI를 활용한 3D 캐릭터 제작 프로세스의 모델링 및 텍스처링 개선 방안 연구: 실무 기반 분석을 중심으로
Improving Modeling and Texturing Processes in 3D Character Creation Using Generative AI: Focusing on Practical Application
- 강일;
- 김지윤
초록
본 연구는 생성형 인공지능(Generative AI) 기술을 활용하여 3D 캐릭터 제작 프로세스의 효율성과 결과물 품질 향상 가능성을 탐색하였다. 생성형 AI 도구를 통해 모델링과 텍스처링을 수행하고, 모델링 정확도, 텍스처링 품질, 작업 편의성 항목으로 비교·분석하였다. 연구 결과, AI 기반 제작 방식은 제작 시간 단축과 난이도 감소에 기여하였으며, 일정 수준 이상의 품질을 확보할 수 있었다. 다만, 입력 데이터 품질과 세부 조정 한계로 인해 추가적인 전문가 보정이 필요한 것으로 나타났다. 본 연구는 생성형 AI 기술이 3D 캐릭터 제작 초기 단계의 생산성과 창의성 확장에 실질적으로 기여할 수 있음을 제시한다.
키워드
3D Character Production Process; Generative AI; Modeling And Texturing; Production Technology; Video Design; 3D 캐릭터 제작 프로세스; 생성형 인공지능; 모델링과 텍스처링; 제작 기술; 영상디자인
- 제목
- 생성형 AI를 활용한 3D 캐릭터 제작 프로세스의 모델링 및 텍스처링 개선 방안 연구: 실무 기반 분석을 중심으로
- 제목 (타언어)
- Improving Modeling and Texturing Processes in 3D Character Creation Using Generative AI: Focusing on Practical Application
- 저자
- 강일; 김지윤
- 발행일
- 2025-05
- 저널명
- 디지털콘텐츠학회논문지
- 권
- 26
- 호
- 5
- 페이지
- 1205 ~ 1222
- 언어
- KOR
- 출판사
- 한국디지털콘텐츠학회
- 발행국가
- 대한민국
- 분량
- 18 페이지
- ISSN
- E 2287-738X
P 1598-2009