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초록
본 연구에서는 현재 운영 중인 코딩교육 플랫폼인 코딩퍼즐 시스템에서 학습자들이 직접 손으로 조작할 수 있는 탠저블 블록형태로 제작된 코딩퍼즐 입력용 명령어들의 배치를 증강현실 환경에서 제한 시간 안에 안정적으로 다수의 블록을 인식할 수 있는 인식시스템의 설계 및 배치 인식 성능 측정 결과를 제시한다. 그 결과, 5초 이내로 30개 이상의 탠저블 블록 형태의 명령어들의 배치를 안정적으로 인식할 수 있었다. 본 인식시스템을 기존 코딩퍼즐 모바일 앱에 성공적으로 이식하였으며, 블루투스에 연동되는 모바일 앱을 통해 IoT 로봇을 구동할 수 있다.
키워드
Augmented Reality; Mobile; Marker; Placement Recognition; IoT Robot; Movement Control; 증강현실; 모바일; 마커; 배치인식; IoT 로봇; 움직임 제어
- 제목
- 명령어 배치 인식을 활용한 AR 코딩퍼즐 모바일앱 개발
- 제목 (타언어)
- Development of AR-based Coding Puzzle Mobile Application Using Command Placement Recognition
- 저자
- 서범주; 조성현
- 발행일
- 2020
- 저널명
- 한국게임학회 논문지
- 권
- 20
- 호
- 3
- 페이지
- 35 ~ 44