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MMORPG 서버를 위한 게임 사용자 중심의 부하 분산 기법에 관한 연구
A Study of a Game User Oriented Load Balancing Scheme on MMORPG
- 최종관;
- 김혜영;
- 우원식
초록
동일한 가상공간에서 대규모 게임 사용자들 간의 상호작용이 활발히 일어나는 MMORPG(Massively Multi-player Online Role-Playing Games)에서는 많은 부하가 발생하며 이로 인하여 지연현상 및 자원부족 등의 문제를 발생시킨다. 이를 해결하기 위해 많은 개발자들이 분산서버 연구에 노력하고 있지만 주로 정적, 동적 맵 분할에 의한 분산 서버 연구개발에 편중되어있다. 본 논문은 MMORPG에서 서버의 부하 균등화를 위한 게임 사용자 중심의 분산 처리 기법을 제안하고, 4장에서의 구현을 통한 성능평가를 통해 본 논문에서의 제안 기법이 심리스 (seamless) 서버 모델과 존 서버 모델에서 생기는 핫스팟 (hot-spot) 및 특정 서버에 대한 게임 사용자 몰림 현상에 대해 효율적으로 대응할 수 있음을 보였다.
키워드
game user; MMORPG; seamless; map; load balancing; game user oriented
- 제목
- MMORPG 서버를 위한 게임 사용자 중심의 부하 분산 기법에 관한 연구
- 제목 (타언어)
- A Study of a Game User Oriented Load Balancing Scheme on MMORPG
- 저자
- 최종관; 김혜영; 우원식
- 발행일
- 2012
- 저널명
- 한국게임학회 논문지
- 권
- 12
- 호
- 3
- 페이지
- 69 ~ 76
- 언어
- KOR
- 출판사
- 한국게임학회
- 발행국가
- 대한민국
- 분량
- 8 페이지
- ISSN
- E 2287-8211
P 1598-4540