감성공학을 활용한 MMORPG 캐릭터디자인의 이용자 및 개발자 선호도 분석

Researching preferred character aesthetic appeal to users and developers for MMORPG character design

초록

전 세계적으로 비디오게임 시장이 대세인 반면 국내 온라인게임의 비약적인 발전은 국내만의 특유한 산업구조와 문화적 성향의 영향으로 볼 수 있다. 그중 주목하고자 하는 부분은 국내 게임의 대부분인 MMORPG에 있어 국내 시장에서의 게임의 성패를 좌우하는 여러 요소 중 캐릭터디자인적 측면이다. 본 논문은 MMORPG의 이용자와 개발자의 문화적 성향을 분석하기 위해 감성공학의 측면을 활용한 설문방법으로 이용자, 개발자의 각각의 캐릭터디자인의 중요도를 선정하였다. 개발자와 이용자 간의 상호 이해관계를 좁힐 수 있는 데이터를 추출하기 위해 2차례의 설문 조사를 실시하여, 1차에서는 MMORPG 게임 캐릭터디자인에서 느껴지는 감성적 어휘를 추출하고, 2차에서는 감성공학적인 분석모델을 제시하고자 했다. 비슷한 시기에 출시되었던 <제라> <썬> <그라나도 에스파다> <월드 오브 워크래프트> 4개의 게임이 분석 모델의 자료로 활용되었으며 감성 공학적 평가를 이용하여 이용자와 개발자의 MMORPG 게임캐릭터디자인의 감성적 선호도를 분석했다. 이 분석 모델은 향후 온라인 게임의 발전 방향 모색을 위한 실질적인 해결책을 제안할 것이다.

키워드

MMORPG; Character Design; Emotional Analysis; MMORPG; Character Design; Emotional Analysis
제목
감성공학을 활용한 MMORPG 캐릭터디자인의 이용자 및 개발자 선호도 분석
제목 (타언어)
Researching preferred character aesthetic appeal to users and developers for MMORPG character design
저자
백철호
DOI
10.17280/jdd.2009.9.1.008008
발행일
2009
저널명
디지털디자인학연구
권
9
호
1
페이지
69 ~ 78