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다층 변위 맵의 비손실 압축과 렌더링
Lossless Compression and Rendering of Multiple Layer Displacement Map
- 전영재;
- 김해동;
- 조성현
초록
다층 변위 매핑 기법은 여러 층으로 구성된 변위 맵들을 사용하여 단층의 변위 맵으로 표현할 수 없는 복잡한 형태를 재현할 수 있으며, 영화와 게임 등의 디지털 콘텐츠에서 보다 사실적인 표현을 저비용으로 제공할 수 있다. 하지만 다층 변위 맵 자료 구조의 특성상 표현을 자세히 할수록 여러 층의 변위 맵이 필요해지고 하단부의 변위 맵일수록 변위 정보를 저장하고 있지 않은 공간이 많이 생긴다. 본 논문에서는 저장 공간을 비효율적으로 사용하는 다층 변위 맵을 비손실 압축하고 렌더링하는 방법을 제안한다. 제안하는 렌더링 방법은 비손실 압축 변위 맵 정보를 사용하기 때문에 원본 변위 맵의 렌더링 결과와 동일한 화질을 보장한다.
키워드
Displacement mapping; Lossless image compression; Real-time rendering
- 제목
- 다층 변위 맵의 비손실 압축과 렌더링
- 제목 (타언어)
- Lossless Compression and Rendering of Multiple Layer Displacement Map
- 저자
- 전영재; 김해동; 조성현
- 발행일
- 2009
- 저널명
- 한국게임학회 논문지
- 권
- 9
- 호
- 6
- 페이지
- 171 ~ 178
- 언어
- KOR
- 출판사
- 한국게임학회
- 발행국가
- 대한민국
- 분량
- 8 페이지
- ISSN
- E 2287-8211
P 1598-4540