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디자인 상품 크라우드 펀딩 참여에 영향을 미치는 메타버스 공간 디자인 요인 연구
- 백승은;
- 이정교
초록
(연구 배경 및 목적) 디자이너의 개성과 창의적 아이디어가 담긴 디자인 상품은 최근 취향의 다각화와 가치소비가 증가하는 흐름에 따라 그 조형성과 실용성이 다양해지고 있다. 특히 적은 자금으로 디자인 상품을 선보이고 판매하기 위해 디자이너들은 크라우드 펀딩 플랫폼을 통해 소비자와 만나고 있다. 이러한 측면에서 커뮤니케이션과 개인화 서비스 차원에서 시공간을 넘어 새로운 차원의 공간으로 인식되는 메타버스는 새로운 방식의 채널로써 디자인 상품 크라우드 펀딩의 자금 형성을 위한 참여 기회를 제공하고 있다. 그러므로 본 연구는 디자인 상품 크라우드 펀딩 참여에 영향을 미치는 메타버스 공간 디자인의 주요 요인을분석하고자 한다. (연구방법) 현재의 온라인 상품 프로모션의 특성과 메타버스 SPICE 모델을 기반으로 상품 프로모션을 위한 메타버스 공간의 구성요소를 도출한다. 또한 디자인 상품 크라우드 펀딩의 개념과 필요성을 파악하고 선행연구를 통해 디자인 상품 크라우드 펀딩 활성화 요소를 도출한다. 상품 프로모션을 위한 메타버스 공간의 구성요소와 디자인 상품 크라우드 펀딩 활성화 요소를 통해 실제로 상품을 선보이고 있는 메타버스 공간 사례를 분석하여 종합 결론을 도출한다. (결과) 상품 프로모션이 진행되고 있는 메타버스 공간 사례를 분석한 결과 시코르는 ‘메타시코르’라는 가상 뷰티 편집숍에서 정확한 정보 전달과 쿠폰을 활용하여 구매 유도를 하고 있다. 삼성은 상품과 브랜드의 체험을 극대화한 가상공간 ‘삼성하우스’에서의 다양한 콘텐츠로 상품을 홍보하고 있으며, 나이키의 ‘나이키랜드’는 게임성이 높은 공간에서 아이템을 활용해 상품과 친숙해질 수 있는 공간을 제공하고 있다. 이와 같이 많은 기업들이 언제 어디서든 방문할 수 있는 메타버스 공간에서 상품의 다양한 정보 및 콘텐츠와 게임을 통해 상품에 대한 흥미를 이끌어내며 구매를 촉진시키고 있다. (결론) 메타버스 플랫폼에서의 상품 프로모션을 통해 기업들은 차별화된 경험의 제공으로 당사의 상품에 대한 긍정적 인식을 얻고자 한다. 이러한 메타버스 공간을 활용한 디자인 상품의 크라우드 펀딩 플랫폼 운영은 상품에 대한 체험 및 정보와 새로운 커뮤니케이션 방식으로 소비자의 신뢰도를 이끌어내며 펀딩 참여율에 영향을 주고 있다.
키워드
- 제목
- 디자인 상품 크라우드 펀딩 참여에 영향을 미치는 메타버스 공간 디자인 요인 연구
- 제목 (타언어)
- A Study on Metaverse Space Design Factors Influencing Crowdfunding Participation in Design Products
- 저자
- 백승은; 이정교
- 발행일
- 2023-04
- 저널명
- 한국공간디자인학회 논문집
- 권
- 18
- 호
- 3
- 페이지
- 475 ~ 486
- 언어
- KOR
- 출판사
- 한국공간디자인학회
- 발행국가
- 대한민국
- 분량
- 12 페이지
- ISSN
- P 1976-4405