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게임 배경 원화 제작의 효율성을 위한 구조화 된 제작 프로세스 연구
Structualized Process Research of Efficiency in Background Concept Art Production
- 김주민;
- 백철호
초록
본 논문은 구조화된 게임 배경 원화 제작을 위해 MDA 프레임워크의 게임 에스테틱의 구성 요소를 모듈로 활용하여 플레이어 경험이 중심이 된 컨셉 아트를 제작하였으며, 작품 제작 과정에서 ‘Adobe Color 이미지 색상 추출’을 도구로 사용하여 컨셉 아트 제작에 일부 자동화 프로세스를 구축하였다. 이는 단순히 감각적인 표현이 아닌 시스템적인 조형 표현의 작품 프로세스를 제시한 것으로서 게임 컨셉 아트 제작의 다양한 가능성으로 볼 수 있다.
키워드
Game Concept Art; MDA Framework; Game Aesthetics; Automation; 게임 컨셉 아트; 프레임워크; 게임 에스테틱; 자동화
- 제목
- 게임 배경 원화 제작의 효율성을 위한 구조화 된 제작 프로세스 연구
- 제목 (타언어)
- Structualized Process Research of Efficiency in Background Concept Art Production
- 저자
- 김주민; 백철호
- 발행일
- 2020
- 저널명
- 한국게임학회 논문지
- 권
- 20
- 호
- 1
- 페이지
- 3 ~ 12