상호작용 기반의 VR 패션쇼 디자인 설계

A Study on Design for the Interactive VR Fashion Show

초록

본 연구는 상호작용이 사용자 경험에 미치는 영향을 평가하기 위한 디자인 설계로서, 제작자 관점에서 Interactive VR 패션쇼 프로토타입을 분석하고 제작한 사례연구이다. VR 패션쇼 디자인 설계에서 네 가지 상호작용 요소로 선정된 카메라 시점, 의상, 이펙트, 그리고 사운드 UI 아이콘을 통한 Interactive VR 패션쇼를 제작하였다. 최종 디자인 설계는 VR 공간 설계에서 속도, 범위, 매핑의 세 가지 적용요소 중심으로 제안하고, Unity3D 엔진에 적용될 데이터의 포맷 변환을 3D 모델, 애니메이션, 2D UI 디자인, 그리고 시뮬레이션 과정에 맞추어 사용자 경험에 영향력을 전달하는 디자인을 설계하였다.

키워드

VR 시스템 설계상호작용사용자 경험상호작용 요소포맷 변환VR system designInteractionUser experienceInteractive elementsFormat conversion
제목
상호작용 기반의 VR 패션쇼 디자인 설계
제목 (타언어)
A Study on Design for the Interactive VR Fashion Show
저자
안덕기조성현
DOI
10.7583/JKGS.2020.20.3.25
발행일
2020
저널명
한국게임학회 논문지
20
3
페이지
25 ~ 34