상호작용 기반의 VR 패션쇼 디자인 설계

A Study on Design for the Interactive VR Fashion Show

초록

본 연구는 상호작용이 사용자 경험에 미치는 영향을 평가하기 위한 디자인 설계로서, 제작자 관점에서 Interactive VR 패션쇼 프로토타입을 분석하고 제작한 사례연구이다. VR 패션쇼 디자인 설계에서 네 가지 상호작용 요소로 선정된 카메라 시점, 의상, 이펙트, 그리고 사운드 UI 아이콘을 통한 Interactive VR 패션쇼를 제작하였다. 최종 디자인 설계는 VR 공간 설계에서 속도, 범위, 매핑의 세 가지 적용요소 중심으로 제안하고, Unity3D 엔진에 적용될 데이터의 포맷 변환을 3D 모델, 애니메이션, 2D UI 디자인, 그리고 시뮬레이션 과정에 맞추어 사용자 경험에 영향력을 전달하는 디자인을 설계하였다.

키워드

VR 시스템 설계; 상호작용; 사용자 경험; 상호작용 요소; 포맷 변환; VR system design; Interaction; User experience; Interactive elements; Format conversion
제목
상호작용 기반의 VR 패션쇼 디자인 설계
제목 (타언어)
A Study on Design for the Interactive VR Fashion Show
저자
안덕기; 조성현
DOI
10.7583/JKGS.2020.20.3.25
발행일
2020
저널명
한국게임학회 논문지
권
20
호
3
페이지
25 ~ 34