증강현실(AR)을 활용한 에듀테크 콘텐츠와 인터페이스 디자인 제안: 유아동 도형 학습을 중심으로

A Proposal for Edutech Contents and Interface Design Using Augmented Reality(AR): Focusing on children’s figure learning
  • Seah Park
  • Jihye Shin
  • Hye Lee Lee
  • Haeun Jin
  • Yoon Ju Cho

초록

코로나19로 인해 다양한 기술들이 접목된 비대면 에듀테크 시장이 빠르게 성장하고 있다. 본 연구에서는 아동 수학에서 중요하게 다루어지지만 비대면 교육 환경에서는 다소 취약한 도형 학습을 위해, 학습 환경을 쉽게 조성하고 학업 성취도를 높일 수 있도록 인지적, 운동적, 놀이적, 시각적 측면을 고려한 증강현실(AR) 기술 기반의 에듀테크 콘텐츠와 인터페이스 디자인을 제안한다. 연구 방법은 배경 연구를 바탕으로 증강현실 기술 활용의 교육효과 및 유아동의 학습 특징을 살펴보고 사례분석을 통해 기존 서비스의 한계점을 파악한다. 다음으로 아동 교육전문가의 설문과 분석을 통해 비대면 환경에서의 도형 교육 실태 및 새로운 교육 방법의 니즈를 파악했다. 앞선 내용을 바탕으로 증강현실 기술 기반의 디지털 콘텐츠 디자인과 인터페이스를 설계하고 프로토타입을 제작한 후, 아이들을 대상으로 테스트를 진행하여 서비스의 사용성을 검증하였다.

키워드

증강현실아동 교육에듀테크 콘텐츠도형 학습인터페이스 디자인Augmented RealityChild EducationEdutech ContentsFigure LearningInterface Design
제목
증강현실(AR)을 활용한 에듀테크 콘텐츠와 인터페이스 디자인 제안: 유아동 도형 학습을 중심으로
제목 (타언어)
A Proposal for Edutech Contents and Interface Design Using Augmented Reality(AR): Focusing on children’s figure learning
저자
Seah ParkJihye ShinHye Lee LeeHaeun JinYoon Ju Cho
DOI
10.9728/dcs.2021.22.11.1743
발행일
2021-11
저널명
디지털콘텐츠학회논문지
22
11
페이지
1743 ~ 1754