한국 전통 문양을 활용한 게임 캐릭터 의상 디자인 연구

A Study on Game Character Costume Design Using Traditional Korean Patterns

초록

본 연구는 한국의 문화적 특색을 알릴 수 있는 전통 문양을 활용한 게임 캐릭터 의상을 디자인하는 방법을 제시하는 것을 목적으로 한다. 선행연구를 바탕으로 성별, 나이, 성격, 직업, 소품 5가지 캐릭터 구성 요소를 선별하여 바르트의 신화론을 기반으로 캐릭터 컨셉을 설정했다. 캐릭터 컨셉 설정을 기반으로 캐릭터의 성격과 특징에 맞는 전통 문양을 선정하여, 확장 디자인 및 배치를 통한 한국의 문화적 특색이 드러나는 게임 캐릭터 의상 디자인 방법을 제시했다.

키워드

Character DesignTraditional Korean PatternsCharacter ComponentsBarthes's MythologiesGame Character Costume캐릭터 디자인한국 전통 문양캐릭터 구성 요소바르트 신화론게임 캐릭터 의상
제목
한국 전통 문양을 활용한 게임 캐릭터 의상 디자인 연구
제목 (타언어)
A Study on Game Character Costume Design Using Traditional Korean Patterns
저자
박민규서갑열
발행일
2024-04
저널명
한국게임학회 논문지
24
2
페이지
49 ~ 64