모바일 게임의 분석으로 바라본 교육용 콘텐츠로의 활용

A study on the utilization methods of educational content based on the analysis of mobile games

초록

소셜 네트워크 시스템의 발전과 통신기술의 발달로 인해 모바일 디바이스 사용자의 수는 나날이 증가하고 있다. 이로 인해 모바일 디바이스와 소셜 네트워크를 바탕으로 한 다양한 게임들이 개발되고 있다. 소셜 네트워크를 기반으로 한 모바일 게임의 대중적 인기는 남녀노소를 불문하고 증폭되고 있으며 그 시장성 역시 높이 평가되고 있다. 이 연구는 현재 가장 큰 인기를 얻고 있는 대표적 모바일 게임들을 선정하여 사례 연구와 인기 요인을 분석함으로써 소셜 네트워크와 모바일 디바이스를 활용한 교육용 콘텐츠 개발 가능성과 효율적인 활용 요소들을 제시하고자 한다.

키워드

소셜 네트워크 게임; 모바일 게임; 교육용 게임; Social network game; Mobile game; Educational game
제목
모바일 게임의 분석으로 바라본 교육용 콘텐츠로의 활용
제목 (타언어)
A study on the utilization methods of educational content based on the analysis of mobile games
저자
서갑열
DOI
10.9728/dcs.2013.14.2.125
발행일
2013
저널명
디지털콘텐츠학회논문지
권
14
호
2
페이지
125 ~ 134