악인의 여정 생성 및 평가: 프롬프트 엔지니어링과 감성 분석 접근법

Generating and Evaluating the Villain’s Journey: A Prompt Engineering and Sentiment Analysis Approach

초록

악인의 시점에서 재해석된 작품들은 주변부 인물의 시각에서 재해석되어 입체적인 캐릭터(Round character)로서 복잡한 심리적 및 사회적 현상을 전달한다. 본 연구는 악인의 행동에 공감을 유발하는 요소를 반영한 프롬프트를 설계하여, 더욱 공감할 수 있는 악인의 여정을 생성하고, 조셉 캠벨(Joseph Campbell)의 영웅의 여정(Hero’s Journey)에 따라 분석한다. 생성된 스토리는 TF-IDF(Term Frequency-Inverse Document Frequency) 벡터화를 통한 K-means 클러스터링으로 군집화한다. 또한, TextBlob으로 악인의 감정 변화를 추적하여 악인의 여정을 분석한다. 관련성, 일관성, 공감, 참여도를 GPT-4o-mini, Gemini 2.0 Flash, Llama-3.3-70B 모델을 활용해 평가했다. 평가 결과, 악인과 영웅 간의 관계에 기반한 사건을 활용한 프롬프트가 공감 향상에 영향을 미치는 것으로 나타났다.

키워드

AI 생성 콘텐츠영웅의 여정자연어 처리프롬프트 엔지니어링스토리 생성AI-Generated ContentHero’s JourneyNatural Language ProcessingPrompt EngineeringStory Generation
제목
악인의 여정 생성 및 평가: 프롬프트 엔지니어링과 감성 분석 접근법
제목 (타언어)
Generating and Evaluating the Villain’s Journey: A Prompt Engineering and Sentiment Analysis Approach
저자
김가연배병철
발행일
2025-04
저널명
디지털콘텐츠학회논문지
26
4
페이지
1137 ~ 1146