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교육용 게임 개발 시 고려해야 할 게임의 유익한 요인들에 관한 연구: 초등학교 역사 게임 개발 사례를 중심으로
초록
This paper introduces good game design elements to consider for educational game. A suggested theory is applied on case study of educational history game development which was conducted by collaboration of game and education research experts. In the beginning of study, we seek for good game elements from the nature of play. We define and reorganize indigenous characteristic of play into two categories, Ludus and Paidia. Ludus is more oriented toward complex rule base game, and Paidia goes toward play attributes. We design and develop educational game based on suggested core design elements. At last, we observe how suggested good game design elements influences our educational game, addressing how to apply our design theory to the educational game development process.
키워드
- 제목
- 교육용 게임 개발 시 고려해야 할 게임의 유익한 요인들에 관한 연구: 초등학교 역사 게임 개발 사례를 중심으로
- 제목 (타언어)
- A research on "good game" factors for designing educational game at an early development stage
- 저자
- 김나영
- 발행일
- 2015
- 저널명
- 한국컴퓨터게임학회논문지
- 권
- 28
- 호
- 2
- 페이지
- 53 ~ 61
- 언어
- KOR
- 출판사
- (사)한국컴퓨터게임학회
- 발행국가
- 대한민국
- 분량
- 9 페이지
- ISSN
- P 1976-6513