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자료유형
발행연도
2010 ~ 2026
2010 2026
키워드
언어
전체 26건 중 1번부터 10번까지의 결과를 표시합니다.
2026
Article
색각 이상 플레이어를 위한 색상-형태 이중 인코딩 기반 게임 접근성 디자인 프레임워크 연구
- 왕시치 ;
- 김나영
- 2026-06
- 디지털예술공학멀티미디어논문지
- 차세대컨버전스정보서비스학회
Article
혼합현실(MR) 기반 관광 체험 게임의 설계 원칙과 사용자 경험적 가치 탐색
- 차오 위자오 ;
- 김나영
- 2026-03
- 디지털예술공학멀티미디어논문지
- 차세대컨버전스정보서비스학회
Article
음성 제어 기반 시리어스 게임의 설계 및 사용자 경험 연구: 물리 개념의 직관적 인지 및 사용성을 중심으로
- 이홍윤 ;
- 김나영
- 2026-03
- 디지털예술공학멀티미디어논문지
- 차세대컨버전스정보서비스학회
2025
Article
Voice-Interactive 2D Serious Game with Three-Tier Scaffolding for Teaching Acoustics in Primary Schools: A Randomized Comparison of Knowledge, Motivation, and Cognitive Load
- Che, Minyu ;
- Li, Hongrun ;
- Chen, Zhiwei ;
- Li, Qiang ;
- Kim, Nayoung
- 2025-11-04
- APPLIED SCIENCES-BASEL
- MDPI
2024
Article
증강현실 기술 기반 게임화된 전시에서 다양한 인터렉션의 종류에 따른 사용자 경험 연구
- 황혜준 ;
- 김나영
- 2024-06
- 차세대컨버전스정보서비스기술논문지
- 차세대컨버전스정보서비스학회
2023
Article
스마트폰 기반 증강현실 콘텐츠의 감성적 만족을 위한 시각적 표현 방법 연구: 국내 관광지 야외 미술관 상설 전 사례를 중심으로
- 2023-06
- 차세대컨버전스정보서비스기술논문지
- 차세대컨버전스정보서비스학회
Article
Development and Application Study of Coding Learning Game Using Augmented Reality-Based Tangible Block Chips for Children of Low Age Groups
- 2023
- Communications in Computer and Information Science
- Springer Science and Business Media Deutschland GmbH
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