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초록
캐릭터 디자인에 있어 '패션'은 캐릭터의 정체성과 성격, 개성과 설정을 한눈에 뚜렷하게 제시해주는 강력한 도구이다. ‘특정한 시기에 유행하는 복식이나 두발의 일정한 형식’으로 정의되는 패션은 의상뿐만 아니라 다양한 장신구, 헤어를 포함한 메이크업 등을 아우르는 하나의 '이미지'를 창조해낸다. 현재의 트렌드를 선도하고 반영하는 실제 런웨이 위의 패션 디자인과 게임업계 내의 캐릭터 디자인은 서로 영향을 주고 받을 수 밖에 없다. 하지만 이러한 패션의 중요성에 비해 캐릭터 디자인에서 패션 디자인에 대한 분석적인 접근과 접목은 잘 이루어지지 않고있다. 본 논문에서는 게임 캐릭터 디자인과 패션 디자인 사이의 상호 영향에 대한 고찰을 하고, 패션 디자인에 대한 이론적 분석과 조형적 고찰의 접목이 보다 응용된 시각적 시도의 캐릭터컨셉 디자인에 도움이 된다는 것을 제시하고자 한다.
키워드
Character; Game Character Design; Concept Design; Fashion Design; 캐릭터; 게임 캐릭터 디자인; 컨셉 디자인; 패션 디자인
- 제목
- 패션 디자인 조형을 응용한 캐릭터 컨셉 디자인
- 제목 (타언어)
- Character Concept Designs Utilizing Formative Methods in Fashion Design
- 저자
- 최미정; 김예진; 백철호
- 발행일
- 2018
- 저널명
- 한국게임학회 논문지
- 권
- 18
- 호
- 3
- 페이지
- 103 ~ 112
- 언어
- KOR
- 출판사
- 한국게임학회
- 발행국가
- 대한민국
- 분량
- 10 페이지
- ISSN
- E 2287-8211
P 1598-4540