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자료유형
발행연도
2004 ~ 2026
2004 2026
키워드
언어
전체 204건 중 11번부터 20번까지의 결과를 표시합니다.
2026
Article
드라마에서 시노그래피–스펙터클–시청자 반응 행동의 관계성 및 사례분석 연구 : 드라마 ‘오징어 게임’을 중심으로
- 박용석 ;
- 이정교
- 2026-02
- 한국공간디자인학회 논문집
- 한국공간디자인학회
2025
Article
식공간의 미적조형 요소가 고객 만족에 미치는 영향 연구 -신경미학적‘아름다움’의 매개효과를 중심으로-
- 안지영 ;
- 이정교
- 2025-12
- 한국공간디자인학회 논문집
- 한국공간디자인학회
Article
드라마 시노그래피–스펙터클–시청자 반응 행동의 관계성 연구 -사례 조사를 위한 분석 모형 개발 중심으로-
- 박용석 ;
- 이정교
- 2025-12
- 한국공간디자인학회 논문집
- 한국공간디자인학회
Article
오프라인 브랜드 체험 공간에서 내러티브 인터랙션이 브랜드 충성도에 미치는 영향 -브랜드 경험 매개효과를 중심으로-
- 우거 ;
- 이정교
- 2025-12
- 한국공간디자인학회 논문집
- 한국공간디자인학회
Article
미술관 공용 라운지가 액티브 시니어의 만족도에 미치는 영향 연구-사용자 체험요소 매개효과를 중심으로-
- 김해인 ;
- 이정교
- 2025-08
- 한국공간디자인학회 논문집
- 한국공간디자인학회
Article
생성형 AI를 활용한 바이오필릭 기반 주거 공간의 치유 디자인에 관한 연구 -텍스트 생성 AI와 이미지 생성 AI를 중심으로-
- 김미선 ;
- 이정교
- 2025-06
- 한국공간디자인학회 논문집
- 한국공간디자인학회