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자료유형
발행연도
2002 ~ 2025
2002 2025
키워드
언어
전체 61건 중 1번부터 10번까지의 결과를 표시합니다.
2025
Article
이미지 기반 프롬프트 추출과 유전 알고리즘을 이용한 게임 아이템 이미지 스타일 유지형 프롬프트
- 송형진 ;
- 박준
- 2025-12
- 컴퓨터게임및콘텐츠논문지
- (사)한국컴퓨터게임학회
2024
Article
AI for Predicting Human Behavior through the Example of the Board Game Dixit
- 김승우 ;
- 박동현 ;
- 김현의 ;
- 오창현 ;
- 박준
- 2024-12
- 한국컴퓨터게임학회논문지
- (사)한국컴퓨터게임학회
Article
Enhancing Coordination in Racing Games: The Impact of Sub-Optimal Partner Awareness and Agent Personalization
- 권준현 ;
- 박준
- 2024-09
- 한국컴퓨터게임학회논문지
- (사)한국컴퓨터게임학회
2021
Article
3D Spatial Arrangement Method of 360° Image with Depth Applied Considering Player Movement
- 박준석 ;
- 박준
- 2021
- 한국컴퓨터게임학회논문지
- (사)한국컴퓨터게임학회
Article
Method of Position Correction Exploiting Street View and Character Tag for Location-based AR games in Urban Environments
- 박진현 ;
- 박준
- 2021
- 한국컴퓨터게임학회논문지
- (사)한국컴퓨터게임학회
2020
Article
Depth estimation and segmentation from street view using digital map
- 박준석 ;
- 박준
- 2020
- 한국컴퓨터게임학회논문지
- (사)한국컴퓨터게임학회
2019
Article
Highly reversible ZnO@ZIF-8-derived nitrogen-doped carbon in the presence of fluoroethylene carbonate for high-performance lithium-ion battery anode
- Park, Junghoon ;
- Ju, Je-Beck ;
- Choi, Wonchang ;
- Kim, Sang-Ok
- 2019-01-30
- Journal of Alloys and Compounds
- ELSEVIER SCIENCE SA
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