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이강현

Lee, Kang Hyun

산업미술대학원

산업디자인전공

연구분야

  • Brand Experience
  • Product Design
  • Spatial / Public Design
  • 공간/공공 디자인
  • 브랜드경험
  • 제품디자인

자료 필터

자료유형

발행연도

2019 ~ 2026
2019 2026

키워드

언어

전체 19건 중 1번부터 10번까지의 결과를 표시합니다.

2026
Article

VR 브랜드 공간의 시각적 환경 요인 분석 -뇌파 고각성 구간을 중심으로-

  • 2026-08
  • 한국공간디자인학회 논문집
  • 한국공간디자인학회
Article

VR 이용 경험 수준이 가상 브랜드 공간 내 고각성 구간의 장기 회상에 미치는 영향

  • 2026-08
  • 한국공간디자인학회 논문집
  • 한국공간디자인학회
Article

공동주택 단지 내 반려견 놀이터 디자인 가이드라인 제안 연구

  • 2026-04
  • 디자인융복합연구(구.인포디자인이슈)
  • 디자인융복합학회(구.한국인포디자인학회)
Article

호출형 자율주행 서비스에서 고객 여정에 기반한 사용자 경험 분석

  • 2026-02
  • 한국공간디자인학회 논문집
  • 한국공간디자인학회
2025
Article

무인 카페 사용자 경험 디자인에 대한 연구

  • 2025-06
  • 디자인융복합연구(구.인포디자인이슈)
  • 디자인융복합학회(구.한국인포디자인학회)
Article

주방형 소셜 로봇의 서비스 요인에 관한 연구 - 국내 아파트 주방 환경을 중심으로 -

  • 2025-06
  • 한국HCI학회 논문지
  • 한국에이치씨아이학회
Article

VR 콘서트의 시청각적 단서가 사용자의 주의집중에 미치는 영향

  • 2025-02
  • 한국공간디자인학회 논문집
  • 한국공간디자인학회
2024
Article

VR 콘텐츠 시각 자극 요소에 따른 각성과 반응 -뇌파 분석을 활용하여-

  • 2024-02
  • 한국공간디자인학회 논문집
  • 한국공간디자인학회
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