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조성현

Cho, Sung Hyun

게임학부

게임학부 게임소프트웨어전공

자료 필터

자료유형

발행연도

1997 ~ 2020
1997 2020

키워드

언어

전체 39건 중 11번부터 20번까지의 결과를 표시합니다.

2015
Article

장애물 정보를 이용한 A* 알고리즘의 탐색 공간의 감소

  • 2015
  • 한국게임학회 논문지
  • 한국게임학회
2014
Article

게임의 긍정적 역할과 인식변화를 위한 기능성 게임의 개발에 관한 연구

  • 2014
  • 한국게임학회 논문지
  • 한국게임학회
Article

MMORPG에서 NPC중심의 절차적 퀘스트 생성

  • 2014
  • 한국게임학회 논문지
  • 한국게임학회
2013
Article

경로 정보를 이용한 길찾기 알고리즘

  • 2013
  • 한국게임학회 논문지
  • 한국게임학회
Article

스마트 폰의 애플리케이션 사용 경향 분석을 위한 프레임워크

  • 2013
  • 정보과학회 컴퓨팅의 실제 논문지
  • 한국정보과학회
2011
Article

주성분 분석을 사용한 포토모자이크

  • 2011
  • 한국게임학회 논문지
  • 한국게임학회
Article

제한된 공간에서 조종력을 이용한 다중에이전트의 집단행동 시뮬레이션

  • 2011
  • 한국게임학회 논문지
  • 한국게임학회
2009
Article

산란 이미지를 이용한 효율적인 옷감 렌더링 기법

  • 2009
  • 영상문화콘텐츠연구
  • 동국대학교 영상문화콘텐츠연구원
Article

최적 동선을 고려한 MMORPG 퀘스트 보상 설계 기법

  • 2009
  • 한국게임학회 논문지
  • 한국게임학회