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배병철

Bae, Byung-Chull

게임학부

게임학부 게임소프트웨어전공

연구분야

  • Artificial Intelligence, 
  • Games, 
  • Storytelling, 
  • 게임, 
  • 스토리텔링, 
  • 인공지능

자료 필터

자료유형

발행연도

2015 ~ 2026
2015 2026

키워드

언어

전체 29건 중 11번부터 20번까지의 결과를 표시합니다.

2023
Article

Designing a Language Model-Based Authoring Tool Prototype for Interactive Storytelling

  • 2023
  • Lecture Notes in Computer Science
  • Springer Science and Business Media Deutschland GmbH
Article

Sentiment Analysis of a Text Story Dataset Collected Using Illustration Cards

  • 2023
  • Lecture Notes in Computer Science
  • Springer Science and Business Media Deutschland GmbH
2021
Article

Extracting and Clustering of Story Events from a Story Corpus

  • 2021-10-31
  • KSII Transactions on Internet and Information Systems
  • KSII-KOR SOC INTERNET INFORMATION
Article

A Preliminary Survey on Story Interestingness: Focusing on Cognitive and Emotional Interest

  • 2021
  • Lecture Notes in Computer Science
  • Springer Science and Business Media Deutschland GmbH
Article

챗봇 기반의 인터랙티브 스토리 구현에 관한 연구

  • 2021
  • 디지털콘텐츠학회논문지
  • 한국디지털콘텐츠학회
Article

텍스트 스토리에서 등장인물간 감정 흐름 그래프를 이용한 행위소 모델 기반의 등장인물 역할 인식

  • 2021
  • 인터넷정보학회논문지
  • 한국인터넷정보학회
2020
Article

갈등 해결 목적의 협업 아트 게임 설계

  • 2020-08
  • Proceedings of HCIK 2020
  • 한국HCI학회
Article

An Intelligent Storytelling System for Narrative Conflict Generation and Resolution

  • Song, Youngrok ; 
  • Kim, Hyunju ; 
  • Yoo, Taewoo ; 
  • Bae, Byung-chull ; 
  • Cheong, Yun-Gyung
  • 2020
  • 2020 IEEE CONFERENCE ON GAMES (IEEE COG 2020)
  • IEEE
2019
Article

A VR Interactive Story Using POV and Flashback for Empathy

  • 2019
  • 2019 26TH IEEE CONFERENCE ON VIRTUAL REALITY AND 3D USER INTERFACES (VR)
  • IEEE
2018
Article

Emotional Storytelling Using Virtual and Robotic Agents

  • 2018-06
  • International Journal of Humanoid Robotics
  • WORLD SCIENTIFIC PUBL CO PTE LTD