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배병철

Bae, Byung-Chull

게임학부

게임학부 게임소프트웨어전공

연구분야

  • Artificial Intelligence, 
  • Games, 
  • Storytelling, 
  • 게임, 
  • 스토리텔링, 
  • 인공지능

자료 필터

자료유형

발행연도

2015 ~ 2026
2015 2026

키워드

언어

전체 29건 중 21번부터 29번까지의 결과를 표시합니다.

2018
Article

게임 도메인 웹 코퍼스를 이용한 감성사전 구축 및 평가

  • 2018
  • 한국게임학회 논문지
  • 한국게임학회
2017
Article

Motion Capture of the Human Body Using Multiple Depth Sensors

  • 2017-04
  • ETRI Journal
  • WILEY
Article

한국어 극성 사전 구축을 위한 크라우드소싱 기반감성 단어 극성 태깅 게임

  • 2017
  • 한국게임학회 논문지
  • 한국게임학회
Article

게임소프트웨어전공 교과목 편성을 위한 기술요소 분석

  • 2017
  • 한국게임학회 논문지
  • 한국게임학회
Article

영화 대본에서 감정 및 정서 분석: 사례 연구

  • 2017
  • 디지털콘텐츠학회논문지
  • 한국디지털콘텐츠학회
Article

공감을 위한 VR 인터랙티브 스토리텔링 연구

  • 2017
  • 디지털콘텐츠학회논문지
  • 한국디지털콘텐츠학회
2016
2015
Article

Detecting Predatory Behavior in Game Chats

  • Cheong, Yun-Gyung ; 
  • Jensen, Alaina K. ; 
  • Gudnadottir, Elin Rut ; 
  • Bae, Byung-Chull ; 
  • Togelius, Julian
  • 2015-09
  • IEEE Transactions on Computational Intelligence and AI in Games
  • IEEE-INST ELECTRICAL ELECTRONICS ENGINEERS INC
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