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배병철

Bae, Byung-Chull

게임학부

게임학부 게임소프트웨어전공

연구분야

  • Artificial Intelligence
  • Games
  • Storytelling
  • 게임
  • 스토리텔링
  • 인공지능

자료 필터

자료유형

발행연도

2015 ~ 2026
2015 2026

키워드

언어

전체 29건 중 1번부터 10번까지의 결과를 표시합니다.

2026
Book

AI를 활용한 스토리텔링

  • 2026-01
  • 포항공과대학교 출판부
2025
Article

악인의 여정 생성 및 평가: 프롬프트 엔지니어링과 감성 분석 접근법

  • 2025-04
  • 디지털콘텐츠학회논문지
  • 한국디지털콘텐츠학회
Article

언어모델을 이용한 반전이 있는 스토리 생성 및 평가

  • 2025-03
  • 디지털콘텐츠학회논문지
  • 한국디지털콘텐츠학회
Book

서사와 인공지능

  • 2025-02
  • 커뮤니케이션북스
2024
Article

A Conflict-Embedded Narrative Generation Using Commonsense Reasoning

  • Song, Youngrok
  • Cho, Gunhee
  • Kim, HyunJu
  • Kim, Youngjune
  • Bae, Byung-Chull
  • 외 1명
  • 2024
  • PROCEEDINGS OF THE THIRTY-THIRD INTERNATIONAL JOINT CONFERENCE ON ARTIFICIAL INTELLIGENCE, IJCAI 2024
  • IJCAI-INT JOINT CONF ARTIF INTELL
Article

A Conflict-Embedded Narrative Generation Using Commonsense Reasoning

  • Song, Youngrok
  • Cho, Gunhee
  • Kim, HyunJu
  • Kim, Youngjune
  • Bae, Byung-Chull
  • 외 1명
  • 2024
  • IJCAI International Joint Conference on Artificial Intelligence
  • International Joint Conferences on Artificial Intelligence
Article

Designing Metaphor-Based Character Archetypes for a Story Authoring Tool

  • 2024
  • Communications in Computer and Information Science
  • Springer Science and Business Media Deutschland GmbH
2023
Article

웹툰 원작 TV 드라마의 텍스트 기반 관객 감정 분석: <경이로운 소문>을 중심으로

  • 2023-04
  • 디지털콘텐츠학회논문지
  • 한국디지털콘텐츠학회
Article

Toward an AI-Collaborated Authoring Tool for Writing Flash Fiction

  • Bae, Byung-Chull
  • Kim, Yeji
  • Yu, Mingyeong
  • Park, Seyoung
  • Kim, Youngjune
  • 외 1명
  • 2023
  • Communications in Computer and Information Science
  • Springer Science and Business Media Deutschland GmbH
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