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백철호

Paik, Paul Chul ho

게임학부

게임학부 게임그래픽디자인전공

자료 필터

자료유형

발행연도

2007 ~ 2026
2007 2026

키워드

언어

전체 41건 중 1번부터 10번까지의 결과를 표시합니다.

2026
Article

영유아 대상 영상 콘텐츠 연출 구성에 대한 연구

  • 2026-03
  • 애니메이션연구
  • 한국애니메이션학회
2025
Article

감정 시각화 기반 정서 지원 시스템 ‘하얀 고래 마음 일기’ 구현

  • 2025-10
  • 한국게임학회 논문지
  • 한국게임학회
2024
Article

교감형 연출 방식을 활용한 유아용 컨텐츠 연출 사례 연구

  • 2024-03
  • 디지털콘텐츠학회논문지
  • 한국디지털콘텐츠학회
2023
Article

Avatar Customizing에서의 주 사용자 Identity Play 동기 연구

  • 2023-03
  • 애니메이션연구
  • 한국애니메이션학회
2022
Article

퍼스 기호학의 ‘도상’을 통한 게임 캐릭터 의상 제작에 관한 연구

  • 2022
  • 한국게임학회 논문지
  • 한국게임학회
Article

아이덴티티 플레이(Identity Play) 연구모델의 인자 간 차이 분석

  • 2022
  • 애니메이션연구
  • 한국애니메이션학회
Article

내러티브 기반 게임 배경 디자인의 시공간 표현 -크로노토프를 중심으로-

  • 2022
  • 한국게임학회 논문지
  • 한국게임학회
2020
Article

게임 배경 원화 제작의 효율성을 위한 구조화 된 제작 프로세스 연구

  • 2020
  • 한국게임학회 논문지
  • 한국게임학회
2018
Article

아바타 커스터마이징의 자기표현 태도와 팬덤현상 연구

  • 2018
  • 한국게임학회 논문지
  • 한국게임학회
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