상경학부
Business Management
연구자: 3명

자료 필터

자료유형

발행연도

2004 ~ 2026
2004 2026

키워드

언어

전체 128건 중 1번부터 10번까지의 결과를 표시합니다.

2026
Article

색각 이상 플레이어를 위한 색상-형태 이중 인코딩 기반 게임 접근성 디자인 프레임워크 연구

  • 2026-06
  • 디지털예술공학멀티미디어논문지
  • 차세대컨버전스정보서비스학회
Article

혼합현실(MR) 기반 관광 체험 게임의 설계 원칙과 사용자 경험적 가치 탐색

  • 2026-03
  • 디지털예술공학멀티미디어논문지
  • 차세대컨버전스정보서비스학회
Article

음성 제어 기반 시리어스 게임의 설계 및 사용자 경험 연구: 물리 개념의 직관적 인지 및 사용성을 중심으로

  • 2026-03
  • 디지털예술공학멀티미디어논문지
  • 차세대컨버전스정보서비스학회
Article

영유아 대상 영상 콘텐츠 연출 구성에 대한 연구

  • 2026-03
  • 애니메이션연구
  • 한국애니메이션학회
2025
Book

Yayoi Kusama

  • 2025-12
  • Hatje Cantz
Article

감정 시각화 기반 정서 지원 시스템 ‘하얀 고래 마음 일기’ 구현

  • 2025-10
  • 한국게임학회 논문지
  • 한국게임학회
Article

‘무라카미 하루키 『기사단장 죽이기』의 그림 표상과 예술론

  • 2025-08
  • 일본연구
  • 고려대학교 글로벌일본연구원
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